为游戏和虚拟现实提供多核物理模拟与碰撞检测
jrouwe/JoltPhysics
🎮 游戏开发 · 用 C++ 写的
A multi core friendly rigid body physics and collision detection library. Written in C++. Suitable for games and VR applications. Used by Horizon Forbidden West and Death Stranding 2.
✨ AI 亮点解析
📦 是什么
让游戏物体碰撞更真实的物理引擎库
🩹 解决什么
游戏物体穿透、弹跳不真实的手感问题
🎯 适合谁
想做游戏或VR应用的程序员/爱好者
暂无对标,是免费开源的底层物理库
🛠 上手成本:需 GPU 或服务器(较难)
- 多核优化,跑得快不卡顿
- 已用于《地平线》等3A大作
- 支持游戏和VR的复杂碰撞检测
- 纯C++编写,性能稳定
能让你在做的游戏或VR小项目里获得真实物理反馈,省去从零写物理计算的痛苦